英雄的战场1.1正式版【附隐藏密码】

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英雄的战场1.1正式版【附隐藏密码】

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英雄的战场1.1正式版
  • 应用平台:Android
  • 应用大小:25M
  • 更新时间:2018-04-04 11:13
  • 应用版本:【附隐藏密码】
  • 应用语言:中文
  • 应用等级:1级
  • 应用授权:免费软件
  • 官方网址:暂无
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应用介绍

魔兽地图英雄的战场1.1正式版这是一款全新的魔兽对抗类地图,新版本地图给我们带来全新的内容,取消F9游戏说明 改为更直观实用的“说明书,优化原先的AI代码,让BOSS更在团战中更聪明 更具配合性 近战、空中、辅助配合性提高,更多精彩内容等你来挑战!

英雄的战场1.1地图信息

地图名称:《英雄的战场1.1正式版》

地图类型:防守/过关

魔兽版本:1.24(需要8M补丁)

地图作者:邪魔殿:双翼灵魂

支持人数:1-4人

魔兽地图英雄的战场1.1更新内容

取消F9游戏说明 改为更直观实用的“说明书”

击杀每一关的关卡BOSS的奖励由原来的800水晶变为1600水晶

击杀每一关小BOSS由原来的奖励800水晶改为0

增加60个野外小BOSS 每一关小BOSS击杀完毕后出现3个 击杀野外小BOSS爆各种随机奖励

增加随机掉落物品金币 金币+200

增加随机掉落物品攻击之书 攻击+15

增加随机掉落物品防御之书 护甲+1

增加随机掉落物品力量之书 力量+1

增加随机掉落物品敏捷之书 敏捷+1

增加随机掉落物品智力之书 智力+1

增加随机掉落物品知识之书 力量+1敏捷+1智力+1

增加随机掉落物品生命之书 生命+200

技能神圣之光治疗数值由原来的每等级+200生命值改为每等级+400生命值

技能医疗波治疗数值由原来的每等级+35生命值改为每等级+155生命值

技能死亡缠绕伤害数值由原来的每等级造成200伤害改为每等级造成500伤害

修复宁静技能BUG

技能治疗气雾治疗数值由原来的每等级+30生命值改为每等级+140生命值

技能暴风雪伤害数值由原来的每等级造成40伤害改为每等级造成60伤害

技能雷霆一击伤害数值由原来的每等级造成45伤害改为每等级造成55伤害

技能闪电链伤害数值由原来的每等级造成45伤害改为每等级造成70伤害

技能震荡波伤害数值由原来的每等级造成60伤害改为每等级造成80伤害

技能腐臭蜂群伤害数值由原来的每等级造成50伤害改为每等级造成65伤害

技能霜冻新星目标点伤害数值由原来的每等级造成80伤害改为每等级造成100伤害

技能霜冻新星范围性伤害数值由原来的每等级造成40伤害改为每等级造成50伤害

技能治疗气雾的CD时间改为24秒

技能静止陷阱的技能CD改为25秒

技能流星雨的学习和升级都改为需要200水晶

技能季风的学习和升级都改为需要200水晶

宙斯的天赋技能顺序修正

开放宙斯的光环技能

开放普利斯特的光环技能

吉安娜的天赋技能伤害系数由原来的智力X0.7改为智力X2

科技:增加攻击力 由原来的每等级+20 改为每等级+30

科技:增加生命值 由原来的每等级+250 改为每等级+300

AI:优化原先的AI代码

让BOSS更在团战中更聪明 更具配合性 近战、空中、辅助配合性提高

物品:灼热**增加吸血效果 吸血20%

物品:紫晶腰带由原来的敏捷+4改为敏捷+5

物品:紫晶战锤由原来的攻击+1智力+1改为攻击+4智力+3

物品:宙斯之剑的致命一击由原来的15%造成2.5倍伤害改为20%造成3倍伤害

物品:智者斗篷由原来的魔法值+30改为魔法值+50

物品:智力腰带由原来的智力+3改为智力+5

物品:智力护腕由原来的智力+2改为智力+4

物品:阵风护腕由原来的攻击速度+16%改为攻击速度+20%

物品:爪牙斧力量+2

物品:战争奇迹由原来的攻击+40改为攻击+52 生命恢复+4/每秒

本帖最后由 双翼灵魂 于 2018-4-4 01:20 编辑

1.1正式版更新内容:

取消F9游戏说明 改为更直观实用的“说明书”

击杀每一关的关卡BOSS的奖励由原来的800水晶变为1600水晶

击杀每一关小BOSS由原来的奖励800水晶改为0

增加60个野外小BOSS 每一关小BOSS击杀完毕后出现3个 击杀野外小BOSS爆各种随机奖励

增加随机掉落物品金币 金币+200

增加随机掉落物品攻击之书 攻击+15

增加随机掉落物品防御之书 护甲+1

增加随机掉落物品力量之书 力量+1

增加随机掉落物品敏捷之书 敏捷+1

增加随机掉落物品智力之书 智力+1

增加随机掉落物品知识之书 力量+1敏捷+1智力+1

增加随机掉落物品生命之书 生命+200

技能神圣之光治疗数值由原来的每等级+200生命值改为每等级+400生命值

技能医疗波治疗数值由原来的每等级+35生命值改为每等级+155生命值

技能死亡缠绕伤害数值由原来的每等级造成200伤害改为每等级造成500伤害

修复宁静技能BUG

技能治疗气雾治疗数值由原来的每等级+30生命值改为每等级+140生命值

技能暴风雪伤害数值由原来的每等级造成40伤害改为每等级造成60伤害

技能雷霆一击伤害数值由原来的每等级造成45伤害改为每等级造成55伤害

技能闪电链伤害数值由原来的每等级造成45伤害改为每等级造成70伤害

技能震荡波伤害数值由原来的每等级造成60伤害改为每等级造成80伤害

技能腐臭蜂群伤害数值由原来的每等级造成50伤害改为每等级造成65伤害

技能霜冻新星目标点伤害数值由原来的每等级造成80伤害改为每等级造成100伤害

技能霜冻新星范围性伤害数值由原来的每等级造成40伤害改为每等级造成50伤害

技能治疗气雾的CD时间改为24秒

技能静止陷阱的技能CD改为25秒

技能流星雨的学习和升级都改为需要200水晶

技能季风的学习和升级都改为需要200水晶

宙斯的天赋技能顺序修正

开放宙斯的光环技能

开放普利斯特的光环技能

吉安娜的天赋技能伤害系数由原来的智力X0.7改为智力X2

科技:增加攻击力 由原来的每等级+20 改为每等级+30

科技:增加生命值 由原来的每等级+250 改为每等级+300

AI:优化原先的AI代码

让BOSS更在团战中更聪明 更具配合性 近战、空中、辅助配合性提高

物品:灼热**增加吸血效果 吸血20%

物品:紫晶腰带由原来的敏捷+4改为敏捷+5

物品:紫晶战锤由原来的攻击+1智力+1改为攻击+4智力+3

物品:宙斯之剑的致命一击由原来的15%造成2.5倍伤害改为20%造成3倍伤害

物品:智者斗篷由原来的魔法值+30改为魔法值+50

物品:智力腰带由原来的智力+3改为智力+5

物品:智力护腕由原来的智力+2改为智力+4

物品:阵风护腕由原来的攻击速度+16%改为攻击速度+20%

物品:爪牙斧力量+2

物品:战争奇迹由原来的攻击+40改为攻击+52 生命恢复+4/每秒

地图大体介绍:

这张地图为【防守/过关/自定义】类型的地图。

风格类型和设定方向:有趣而富有挑战性的风格,在有挑战性的前提下让玩家玩得开心。

游戏里需要玩家选择一个英雄,每一个英雄的防御类型和攻击类型都有很大不同,而且每一个英雄都拥有3个天生的华丽和富有想象力的技能,玩家需要根据每一个英雄的特质,合理的去学习不同的技能去配合英雄的天生技能,使得英雄变得强大,这样游戏的技能搭配大大的发生了变化,然后挑战一关又一关聪明的BOSS。除了学习技能之外,玩家还可以升级自己的科技,增强英雄的属性,相信本图是一张不可多得的让玩家绞尽脑汁去思考如何通关的一张地图,总的来说,战术、操作、理念、运气都多少决定了游戏的走向,让玩家在多元化的游戏进程里感受到更多的乐趣。,千变万化的战术也应运而生,祝大家游戏愉快。

1.1正式版经多人同时在线的局域网和各平台测试,地图容易上手,虽然元素多但是却简单易懂,充满乐趣和挑战。

所有英雄都是独特的存在,数据并且相当平衡,跟魔兽争霸的一贯设计一样,经典但是不存在绝对强大的单位。

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