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一款卡牌类的手机游戏,没有一般卡牌的固定套路,法力、水晶、能量、体力等等在这里统统看不到!在这里将会打破大家对卡牌游戏的认知,每张卡牌都要特殊的能力和故事,快来这里构建属于自己的冒险故事吧!
目前rogueLike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。而贪玩魔塔是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。
塔牌体系对应了杀戮的遗物体系,不过贪玩看起来想将塔牌做成一个多样、可自由搭配的体系,(原谅我没有深挖,但应该是这么个意思。如有错误请指正。)这点还是不错的。
其次就是核心玩法了,杀戮用的体力系统,玩家与怪物回合制,怪物行动透明。而贪玩则将回合制推翻,改用仇恨系统,怪物行动透明的同时,用的每一张牌都会和怪物的伤害技能挂钩。
友情码有有什么用?每个友情码都能使用三次,可以用来兑换卡牌
非常多珍贵的卡牌都能通过友情码兑换到
还有免费的法师角色哦!
特别说明
魔塔作为一款玩法简单的角色扮演游戏,受到非常多用户的喜爱。勇士击败魔王拯救公主的故事也非常经典,通过升级角色等级,提升攻击力、防御力最好每一次战斗的决策,一层一层向上进发挑战更强大的敌人,最终于魔王迎