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蜗牛游戏推出的作品战塔英雄终于正式推出,这款结合了当下最为热门的MOBA+吃鸡玩法的手游作品势必会掀起一阵热潮,游戏画风相当出色,可以看得出来蜗牛在这款游戏上花了心思,2.5D视角的吃鸡也是趣味非常,感兴趣的朋友快来试玩看看吧!
《战塔英雄》是由蜗牛数字旗下顶级工作室倾力研发的非线性生存对抗手游。游戏将玩家熟悉的MOBA元素融入紧张刺激的吃鸡玩法中,推出全新非线性生存对抗游戏品类。危机四伏的魔法大陆,致命的魔法屏障穷追不舍,冒险者们必须在绝境中拾荒寻宝,收集装备,杀出重围,成为最终幸存者。落地硬刚,打野苟活,搜寻宝箱,非线性对抗,多元成长;丰富装备,花式道具,搭配组合,变化万千,套路层出不穷。
MOBA+吃鸡 2.5D上帝视角
MOBA与吃鸡的完美结合,2.5D上帝视角纵览全局。熟悉的套路,混搭的模式,简易的操作,左手摇杆控制角色走位,右手摇杆释放技能道具,零门槛快速上手,新手也能轻松吃鸡。
非线性对抗玩法 让你脑洞大开
游戏创新采用非线性对抗玩法,武器决定角色定位,无固定职业成长。法师、战士、射手,随机应变,出奇制胜;肉盾、输出、控制,随时变阵,掌控战局!
武器道具多变组合 策略开黑是王道
游戏拥有近三十种特色鲜明的武器,上百个酷炫华丽的技能。你可以使用龙牙火铳、射日神弓等强力DPS武器杀出重围,也可以装备洪荒狼牙、幽海铁锚等近战神器充当开路先锋。丰富武器搭配花式道具,潜伏突袭、陷阱阴人、连招Combo,杀敌套路千变万化!
零差别开局 广袤地图动态资源
开局赤手空拳,装备全靠捡,实现真正的公平对决。广袤魔法大陆随意探索,动态野区资源变幻莫测,再配以“战争迷雾”对视野的遮挡,每一栋房屋都隐藏着杀机,一草一木都应在计算之中,每次游戏都在挑战未知。
画面的细节有些。。。不太OK,招式特效还行,随机率等都感觉上问题不大,毕竟我只打了10把左右,因为我喜欢近战游戏,所以对这游戏还是蛮欢喜的,不同搭配有不同的能力,符文我不建议弄,你烦我烦大家烦,捡东西的只要看装备就好了,或许你们初衷是,搭配了铭文,会体现出每个玩家的个性选择不同,但是本来就是捡装备的游戏,在这上面也可以体验了,没必要再去弄铭文,然后装备的一些表达不太对,一开始搞得我还以为橙色就是最强装备,搞得我前两把丢了大保健强行拿了弓,后来才发现原来差不多的,然后你这个跳伞真的有点做的菜的抠脚,当然可能现在来说除了跳伞想不到更大由玩家操控人物开始落点的办法了吧,有些人说随机落点,其实这个也会出现很多问题,有几率你的出生点是荒野,你到达城区的时候人家已经一套装备了,你玩蛇,然后这个也会可能出生点卡在了一些bug里,随机出生点部分游戏都有这个问题,所以我觉得跳伞主要改进一下它的操作度
特别说明