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神龙与天空是一款以中国水墨画为整个游戏基调制作的休闲音乐手游。游戏独特创新的美术风格,简单有趣的游戏玩法带给玩家无尽的享受,还有海量丰富的冒险关卡等玩家挑战,中国古风音乐搭配强大的游戏节奏,让玩家身临中国古风元素中。
神龙与天空第一个单机休闲的音乐节奏游戏,这里提供神龙与天空官网版本下载,游戏中包含点击, 上划, 左划, 右划, 下划,跳起, 闪躲 和飞天多种操作互动玩法,操控龙来不断上升。
设计很简单。按左边,跳一步,按右边,跳两步。so easy!妈妈再也不用担心我跑的没别人远!本山大叔的名言,“没事走两步”。这时候就发现,这么简单的跑酷也跑不远···玩家踩得砖块会碎掉,逼迫玩家在短时间内作出决定,类似于血量。
回到本游戏,现在是不是感觉是同样的套路。但体验为什么会差这么多呢?黑脉游戏究竟有何魔力,放了什么神奇的调味料,让这个游戏变得有节奏感呢?私以为原因之一是进程中的多样性。
《神龙与天空》中,血量不够的时候,玩家想的是回血。而怎么回血,这个问题是抛给玩家的,玩家自己会急躁。如果前面就有个忍者,正好拔出“饮血剑”,砍杀了他。如果很不幸,那个忍者离你很远,你会急促的按下左边的跳跃键。按几次,忍者有几个,是随机的,这出现了多样性。
第一个节奏,像是QTE,第二个节奏,像是连续技。同样是动作游戏,在玩家力所能及的情况下,QTE还是没有打出一套combo有成就感。(况且音游也不全是QTE)
1.等待正确的时机
2.点击屏幕来跳跃
3.不要碰到黑色方块
特别说明