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魂之歌是一款以中世纪背景故事打造的策略卡牌游戏,游戏尚处于测试阶段所有还要诸多不完善的地方,但是游戏的主要卡牌对战已经相当具有可玩性,此版本还为大家提供了免费抽卡破解,能够获得强大英雄组建你的套牌,迎接关卡挑战!
魂之歌是一款欧美史诗风格的策略卡牌+文字回合制游戏。
黑暗君主率领大军入侵伊洛特大陆,伊洛特的勇士们召唤英雄队伍抵抗黑暗魔军,保卫伊洛特大陆和平。
在游戏中玩家需要通过招募英雄,布阵战斗去完成一系列的关卡任务,游戏经典的2D游戏画面,创新的战斗表现,深度的策略,展现一个全新的世界。
嗅着蔷薇的芬芳,来到丛林间的殿堂
一场盛宴景象,众人放声歌唱
飘浮的萤火绽放,藤蔓蜿蜒生长
仰头远望,静谧皎洁的月光
精灵女王推开水晶之窗,烛光映着脸庞
声音如圣洁的少女,与众生一起咏唱
虔诚的万物啊,你是否记得自己的模样
深蓝色的河流冲刷着过往,
孤独的夜晚,谁在回忆悲伤
亘古的誓言,谁在坚守不忘
逝者在阴暗徜徉,生者在光明仓皇
高贵的灵魂啊,请与日月璀璨消长
基本策略:武器约束和属性约束
英雄:游戏英雄三大定位-肉盾,输出,辅助。定位主要是由技能的效果决定的,通过适当的组合,球员可以组合自己喜欢的阵容
武器:每个英雄都有两种武器。通过独立切换武器,他们可以处理不同的武器约束情况;同时,他们可以通过重铸获得不同的武器效果,找到更适合自己阵容的匹配
阵型:选择不同的阵型获得不同的属性加成;调整站位以匹配武器效果,达到不同的目的
游戏的核心还是卡对点,把对方的牌翻过来,牌多的那一个赢
它保留了简单有趣的游戏机制和快节奏的游戏体验,这有别于市面上其他纸牌游戏的创新设计
牌数和随后的迭代也充满了诚意。我相信这场比赛不会让你失望的
游戏整体框架偏向中世纪,所以配色方面个人还是挺喜欢的,有点羊皮纸的感觉。
这类线性过关类游戏主要需要勾起玩家的前进动力,也就是点下一步的动力。有些游戏功能多,那么过个2-3关给你开启一个功能提高一波战力,让你继续碾压下去,整体流程爽快。有些游戏过一章给个10连,不断替换新角色阵容再加上出彩的模型和立绘的话也能有足够新鲜感。目前游戏的立绘不够精美、战斗流程也仿佛刮痧、缺少让玩家点击下一步的动力。目前游戏如果只做换皮手游的话还没到及格线,如果要做精品的话,路还很远。
特别说明